
背景细节 · 分项说明
概念说明
背景细节中的固定参照物给画格提供坐标:门窗、墙角或桌面边缘在相邻格中重复出现,读者才能比较角色移动了多远、位置是否改变;缺少参照时,位移就无从判断。
判断方法
挑一件在相邻两格重复出现的物件,只比较它的状态:开合、满空、整齐或散乱、干湿,不看位置挪动。天地豪情粤语中文字幕。状态变了,可当作情节线索;状态不变,背景只交代场所。
适用边界
同一画格内几件物件的消失点互相矛盾时,空间被拼贴处理,不能按远近推断用途或位置关系。背景若只是渐变网点铺出的调子,没有可辨轮廓,也不在判断范围内。



读者评论
终于搞懂了,难怪我画的稿子总觉得哪里别扭。
画面里东西一多我就不知道怎么取舍,有啥办法吗?
看到一半忍不住拿笔在纸上比划,结果画满了整张。
写得通俗,不像有的教程一堆术语看得头晕。
有个地方没太懂,格子大小到底按什么来定?凭经验还是有个大致比例?