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无名的人歌词高潮部分_远近景别与视线引导:概念与用法对照

本页分别说明远近景别和视线引导的概念、判断方法及适用边界。先逐项阅读,再比较两者关注的对象与使用条件。

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本页阅读范围

先阅读每个概念的定义,再核对可观察的判断方法,最后查看哪些条件下不能直接套用。

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概念与判断方法

远近景别概念示意图 无名的人歌词高潮部分

远近景别

概念说明远近景别是取景框对主体与环境的取舍所形成的观看距离,单格内即可成立:主体被框边裁切得多、环境只露局部,取景偏近;主体较完整、环境成片展开,取景偏远。它是一段连续层级,不是物体实际尺寸的测量。
判断方法先看主体与背景谁遮挡谁:主体轮廓压住背景、背景只剩贴边残块,取景偏近;背景各层还能互相遮挡、露出前后顺序,取景偏远。再数被主体压掉的背景层数,只与相邻格比较这一数量的增减,单格不下结论。
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视线引导概念示意图

视线引导

概念说明视线引导是让注意从一处移到另一处的安排,前提是画面存在可比较的强弱或方向差;没有差别的画面只能被整体扫过,无法形成先后。
判断方法给每条能指方向的东西画延长线,如人物朝向、手指、长线条或明暗交界;再看这些线在框内是否穿过同一小块区域。多数线收进同一小区,记为汇聚;线彼此平行、交点落在框外很远,只记方向一致,不指定落点。
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远近景别概念示意图

远近景别 · 分项说明

概念说明

远近景别是取景框对主体与环境的取舍所形成的观看距离,单格内即可成立:主体被框边裁切得多、环境只露局部,取景偏近;主体较完整、环境成片展开,取景偏远。它是一段连续层级,不是物体实际尺寸的测量。

判断方法

先看主体与背景谁遮挡谁:主体轮廓压住背景、背景只剩贴边残块,取景偏近;背景各层还能互相遮挡、露出前后顺序,取景偏远。acg社区游戏资源库。再数被主体压掉的背景层数,只与相邻格比较这一数量的增减,单格不下结论。

适用边界

画格内再套一重取景,如镜面、屏幕、照片或画中画时,只能按外层画格记录取景范围,不能拿内框里的大小当作整格景别。r星必出精品每日校园大赛。同一格被分成几块子画面时,各块按自身边界分别记录,不合并成一个结论。

视线引导概念示意图

视线引导 · 分项说明 · 国外免费看nba网站

概念说明

视线引导是让注意从一处移到另一处的安排,前提是画面存在可比较的强弱或方向差;没有差别的画面只能被整体扫过,无法形成先后。海角最新永久地域入口。

判断方法

给每条能指方向的东西画延长线,如人物朝向、手指、长线条或明暗交界;再看这些线在框内是否穿过同一小块区域。多数线收进同一小区,记为汇聚;线彼此平行、交点落在框外很远,只记方向一致,不指定落点。

适用边界

画面上有水印、印章、贴字或污渍时,被遮处的线条与明暗不完整,不能当作路径节点,也不能反推被遮部分原有引导。人物眼睛、手势小到辨不出朝向时,只记位置,不记指向。

读者评论

白开水

看完有点上头,见谁都想聊两句分镜。

拿铁不加糖

第一次觉得分镜这词没那么玄乎了。

阿柚不熬夜

想问问怎么判断一段分镜好不好,有没有比较实在的标准?

七分糖

我倒觉得灵感来了比记规则管用,当然基础还是得打。

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